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Rise of the Tomb Raider : un monde trois fois plus grand que le reboot, mais pas de temps de chargement
Le game director de Rise of the Tomb Raider nous en dit plus sur le contenu et la qualité technique de son bébé.
Xbox : Phil Spencer parle de plus se concentrer sur le "first party"
Les jeux développés en interne seront désormais la priorité chez Microsoft, comme l'annonce Phil Spencer, dirigeant de la branche Xbox, lors du ChinaJoy 2015.
#SOLDES - PlayStation Store : de nouvelles promotions d'été pour de nombreux jeux PS4, PS3 et PSVita
Les Far Cry, les Borderlands, les jeux Telltale, les Dragon Age, DmC et bien d'autres bénéficient de réductions très intéressantes sur le PlayStation Store.
24H sur GamerGen : la secousse Dragon Quest XI, la bêta de Street Fighter V reportée et Mafia III annoncé
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
Rise of the Tomb Raider : le directeur de Square Enix "savait que l'exclusivité temporaire Xbox décevrait les fans"
Phil Rogers revient sur l'annonce de l'exclusivité temporaire de Rise of the Tomb Raider pour Microsoft, après l'annonce de son arrivée sur d'autres plateformes.
24H sur GamerGen : Rise of the Tomb Raider confirmé sur PS4 et PC, MGS V ne pèse pas lourd et la résolution de PES 2016 sur consoles
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Rise of the Tomb Raider : la sortie sur PS4 et PC confirmée pour 2016 !
Square Enix éclaircit enfin sans détour l'exclusivité temporaire de Rise of the Tomb Raider. Et nous avons même droit à des périodes de sortie.
24H sur GamerGen : un making-of pour Rise of the Tomb Raider, les configs PC de FIFA 16 et notre test de The Incredible Adventures of Van Helsing III
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Rise of the Tomb Raider : un making-of bluffant pour la motion capture et les animations
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